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 別名:ポップガンのブログ

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最近の私的事情〜2016年12月〜
もう冬、もう年末、もうクリスマス・・・です。何かと時間が足りません。
正月への楽しみはないにしろ、いろいろとやりたいことが多すぎて困っています。
という、鬱になっている場合ではない
ポップガンからの報告型の日記を今月も公開していきます。
ゲームの進捗状況・・・

さよなら勇コレ、ありがとう勇コレ。
11月30日で約4年間続いたサービスが終了した『LINE勇者コレクター』
私にとっては毎日の日課となっていたこのゲームも、
ついにお別れの時がきました・・・。
プレイを開始したのは2014年4月30日で、何ともキリの良い丁度2年と7か月。
何が面白くて続けていたのかは、自分でもよくわからない。
でも、いつの間にか日課になっていた。
朝起きて最初に起動するのはコレ。夜寝る前の最後に起動するのもコレ。
昼は1回無料のガシャがあるので当然起動。
(↑他ゲームアプリとの多少の前後はある)
他のゲームにはないグラフィックセンス、キャラクターデザイン、
BGMが昔のカプコン臭い、など、独特感満載の1作。
すごろく形式で進むクエスト、フルオートで進むカードバトルも魅力の1つ?
戦闘(対戦)と、トレジャーの争奪システム(トラップ付き)などが
過去にあったPSV版『パワプロスタジアム』に似ている。
(↑もしかして、開発はツェナワークスか?)
そいえば、パワスタも毎日やったっけ・・・。
冒険(クエスト)は、通常エリアと曜日エリアは100%クリア。
イベントエリアは強さの限界により79.9%クリア。
冒険への探索実行回数が68707回、開けた宝箱の数が20825個と、
数値で見るととんでもないほどやり込んでいるように思えます。
いえ、やったんですよ実際・・・。
(↑このゲームはプレイ実績が細かく確認できます)
自分プレイヤーの種別はロボットで、終了時のレベルは160。
大会にはほとんど参加していません。というのは、まず勝てないからです。
大会は対人戦で、無論、★の多いカードを持っている人が有利になるわけで、
★5〜6までを揃えるのが限界だった私には参加の意欲がありませんでした。
(↑ほとんどのプレイヤーが★7のカードをデッキにセットしている)
まあ、対人戦なんて、他のゲームでもチートが多いので、基本、参加はしません。
だって、アルティメットガシャとか、
最後に溜まったポイントで連続300回くらい回しましたが、
★7は愚か、★6ですら1枚も出ませんでしたよ・・・。
だから、オール(全8体)★7でデッキを組んでるやつを見ると、
「ああこいつチートでカード揃えたな」って思うもの。
揃っているだけでなく、同じカードを合わせて限界突破までしてあるんですよ?
ありえないでしょ。
なので、対人戦は真面目に参加などしません・・・バカバカしくて。
勝率は攻撃時で約32%、迎撃時で約48%と、はっきり言って良くないです。
(↑トレジャーの争奪では仕方なく対人戦をしていました)
というマイナス面もありましたが、結論から言うと、面白かったです。
面白かったんだと思います、はい。
思い出にスクリーンショットもたくさん撮りました。
特にカードの。細かい実績も・・・。
これだけやっても、課金はゼロです。あまり必要なかったんですよね・・・。
(↑課金アイテムは回復系のみだったので)
フォースや回復アイテムなど、使い切れなかったものがたくさんあります。
勿体ないですが、仕方ありません・・・時間がなかったのです。
最後にもう1度、さよなら勇コレ、ありがとう勇コレ。

『LINE三国志ブレイブ』も、上の勇コレと同じ日にサービスが終了しました。
こちらもプレイがほぼ日課となっていた1作ですが、
勇コレほどではありませんでした・・・。
ゲームは『ブレイブフロンティア』のキャラを三国志にしただけの物です。
(↑ぶっちゃけ)
ただ、戦闘速度を3倍にできる機能があったので、
これを経験してしまうと、本家のブレフロに戻れなくなります・・・ノロ過ぎて。
ブレフロの人気もあるので、
このゲームは長くサービスが続くだろうと思っていました。
しかし、なぜかたったの1年で終了に・・・。
動きとか、演出とか、アルゴリズムはブレフロと全く同じでしたが、う〜ん。
面白さも、ブレフロと同じです。
違うとすれば、キャラへの愛着が人それぞれということですかね・・・。
(↑ファンタジー系が好きか、三国志系が好きかの違い)
後、こちらにはキャラボイスがあります。ブレフロにはありません。
進軍(ノーマルクエスト)は全エリアをクリアし、
イベントクエストとして最後に配信された3段階の最終章も、
宝玉を使ったコンティニューの連続で何とかクリアしました。
このゲームはブレフロと同じで、キャラの育成がかなりやり易かったです。
レアキャラをゲットするなり、すぐに成長させ、進化もできてしまいます。
必要な素材などが、簡単に手に入るのです。
終了時のプレイヤーレベルは106。
(↑実は、現在のブレフロと同じレベルです)
施設の強化は全て最強にしてあります。
これも思い出のスクリーンショットを結構撮りました。
宝玉は1200個くらいありましたが、使い切れませんでした。
課金はゼロ。課金しなくても
ログボやミッションだけでこれだけの宝玉が溜まるということです。
さよなら三ブレ、ありがとう三ブレ、ありがとうフレンド達。
(↑そいえば勇コレの方にはフレンドがいなかったな)

PSV版『ワールドオブファイナルファンタジー』は、
やはり持ちこたえられませんでした・・・恐らくもう、終了です。
(↑中断ではなく)
はっきり言ってつまらないんですよ。時間の無駄です。
今後のDLCの内容によっては復活するかもしれませんが・・・。
先月に書いたボイスが出ない件ですが、なんと、
DLCによる別途入手が必要であることがわかりました。
無料なので、メモリ容量に余裕があるならゲットしておくべきかと思います。
(↑PS4版は標準装備らしい)
体験版でユーザを釣るのは日常では何も悪いことではないですが、
機能面でグレードに差があるのは問題があると思います。
私もそうですが、ガッカリです。
PSV版のボイスがDLCであることなど、
ゲーム内ではどこにも表記されておりません。
もしかしたら、最後まで知らずにノーボイスでやってしまった人もいるのでは?
さらに、そのボイスのDLCも、普通にストア内を検索したのでは出てきません。
そう、”ワールドオブファイナルファンタジー”で検索しても出てこないのです。
確か、”ボイス”で検索をかけると出たような気がします。
(↑この情報は一般の方のサイトで知りました)
これ、ただの不備ではないような気がします。
(↑意図的に簡単には探せないようにしてある)
ここまでストレスのあるゲームなんて、やる価値はありません。
クソゲーではなく、カスです。
(↑クソゲーにはまだプレイの価値が少しあるので)

3DS版『3Dファンタジーゾーン』『3DファンタジーゾーンII』
『3Dアウトラン』『3Dパワードリフト』
を一通りやり込みました。
パッケージ版(セット)ではなく、それぞれ単体で配信されたダウンロード版です。
追加要素を付けて後から配信されたパワドリの卑怯的商売戦略のせいで、
このような処置を取らざる負えなくなりました・・・。
(↑パッケージ版とダウンロード版とではセーブデータが別扱いなので)
SONYやPCの方ではクラウドセーブというハード違いによる
セーブデータの共有が多く見られるようになってきている中、
任天堂は逆で、同じハード内でも販売形式の違いだけでデータ共有不可となる。
ゲームそのものも、アカウント単位ではなくハード1台単位ですもんね。
まあ、そんな愚痴は置いておいて・・・
4タイトル共に、目標は追加(隠し)要素の全開放です!
ファンタジーゾーンはI、II共に、プレイする度にコインが蓄積されていき、
その量で追加要素が解放されていくという仕組みになっています。
結構なやり込みが必要なほどの金額が要求されているので、
これらはまだプレイ継続中です・・・。
(↑まだロクに開放されていません)
アウトランは、ゴールまでクリアする毎に、
車のチューンアップ可能な箇所が増えていくという仕組みになっています。
チューンアップできるのは全部で4カ所。アップすると車の色も変わります。
(↑ハンドル、バンパー、エンジン、タイヤの4カ所)
これは意図も簡単に全部開放できました。
(↑難易度を最低にしても開放条件は変わらないことがわかったので)
パワードリフトは、1回でもオールクリアすれば、
セガの歴代キャラクター達が総登場するスペシャルモードがプレイ可能になります。
これも難易度最低で結構簡単にクリアできました。
2Dの時代で3Dみたくグルグル回る演出を表現するなど、
現代のゲームにも引けを取らないほどのデキの良さです。
アウトランとパワドリは、一応プレイ目標は達成していますが、
ストレス解消などで1発プレイしたりすることがあるかもしれません。

その他のスマホゲーとブラウザゲームの進捗状況は、
ランクやレベルに変化があったもののみ公開していきます。

iPad『パズル&ドラゴンズ』 / ランク254(イベント参加)
iPad『RAID HQ』 / レベル43
iPhone5s『城とドラゴン』 / 城レベル39
Android『ドラクエどこでもモンパレ』 / キャラバンレベル450
ブラウザ『ガンダムトライヴ』 / レベル45

最近、私が購入したゲームソフトは、
3DS版『魔女と勇者II』『ドランシアサーガ』『3Dパワードリフト』
『RPGツクールフェス』『RPGツクールフェスプレイヤー』
『にょきにょき たびだち編』『オール仮面ライダー ライダーレボリューション』
『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS』、
PSV版『プリンセスは金の亡者』、
PS3版『ゼルドナーX』、
PS4版『パックマンチャンピオンシップエディション2』
『カオスコード ニューサインオブカタストロフィー』です。
マリメは迷っていて予定には含んでいませんでしたが、結局購入しました。

スマホ版では、
iOS版
『オトモンドロップ モンスターハンターストーリーズ』
『協力クイズRPGマギメモ』『ハチハチ』
『白猫プロジェクト』『白猫テニス』
などを新たに入手しております。

今後、2016年12月〜2017年1月上旬に購入する予定の新作ゲームソフトは、
3DS版『ぷよぷよクロニクル』『実況パワフルプロ野球ヒーローズ』
『セガ3D復刻アーカイブス3』などです。
他はダウンロード専売のタイトルをさらに購入予定。

11月30日でサービスを終了したゲームは上の2タイトルだけでなく、
他にもたくさんあります。主にLINEゲームです。
人気のないLINEゲームの容赦ない切り捨て処置は
今に始まったことではありませんが、ちょっと寂しいです。
『LINEタワーライジング』もこの日、終了しました。
これもそこそこやっていましたが、ずっとログボをもらうだけ・・・でした。
終了してしまうということで、ちょっとだけプレイを再開してみたのですが、
これがかなり面白いものだったということを思い出しました。
やりたいゲームがあり過ぎると、面白いものまで忘れてしまうんですね・・・。
今となっては、もっとやっておけばよかったなと、後悔するばかりです。
『LINEアルカノイドVSインベーダー』も終了しました。
これは、配信前からかなり期待していたものですが、
思っていたよりも面白くなく、まあ、終わって当然かなという感じです。
でも、運営期間はたったの半年です。
(↑コナミのアレらよりは長いですが)
いつかやり込もうと、ずっとログボをもらうだけだったタイトルがもう1本、
『ファンタジーシアター』も同日に終了しました。
(↑これはLINEゲームではありません)
女の子受けするであろうサンリオキャラ総登場のゲームですが、
やはり、ゲーム自体があまり面白くなかったものと思われます。
ツムツムと比べられたら歴然の差があるのかもしれません。
という感じで、11月からはサービスを終了するタイトルが多数あります。
私が一応でもダウンロードして、開始して、
ログボをもらうだけのものがほとんどですが、それでもちょっと寂しいです。
『テトリスモンスター』と『ポケットアドベンチャー』も12月に終了します。
ちょっとだけ課金した『クイズキングダム』も来年1月に終了します。
ログボ収集作業のみで考えれば、
数が減るので開放という意味で逆に嬉しいことなのかもしれませんが、
では、何のために毎日ログボ収集をしてきたのかと思うと、
結果ムダになってちょっと腹立ちます。
ま、仕方ないのでしょう・・・たくさんやり過ぎている私が悪いのだ。

ついに年末がやってきたということで、
そろそろマイベスト3の記事の準備をしなくてはなりません。
今年は何を選ぶのか、自分でもまだわかりきっていません。
残り1ヵ月、いろいろと忙しくなりますが、
それなりに頑張っていきたいと思います・・・。

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| ポップガン | 日記その他 | 00:10 | comments(0) | trackbacks(0) |









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