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最近の私的事情〜2017年5月〜
ゴールデンウイーク満喫中・・・のはずでした・・・。
来たよ突然の夏・・・インドア派の私には大して関係ないですが。
という、身も心も不安定な
ポップガンからの報告型の日記を今月も公開していきます。
ゲームの進捗状況・・・

3DS版『みんなで!カービィハンターズZ』のプレイを緊急開始しました。
なぜ緊急開始かというと、配信の開始も事前告知なしで、
カンファレンスの放送後すぐに行われたからです。
これは個人的に、過去に有料配信されている『カービィファイターズZ』を
ソーシャル化しただけのゲームではないかと睨んでいます。
制限時間有りのボス戦を行うだけの単純なアクションゲームですが、
なぜかハマるんです・・・。
12時間に1回、やるき(スタミナ)がなくなるまでやれば、
1日にカービィを1〜2レベルくらいは上げられます。
このゴールデンウイークを利用して、深夜もプレイ。
既に何人かはすれちがいでデータのやり取りをしていますが、
私はまだまだやり込みが甘いようです。
ちなみに、無課金です・・・今のところ。
(↑すれちがった高レベルの人は課金しているかもしれないが)
敵には無敵になる演出が何度も起こるのに、その間にこちらが触れるとなぜか
ダメージを受けるといった不条理なシステムになっています。
演出なら、こちらへのダメージも無しにするのが常識でしょうが?
また、倒すまでにかかった時間で評価が決まるというのに、その演出で、
こちらが攻撃できないのに時間だけがムダにどんどん進んでいくというのも
不満爆発です。これ、はっきりいって卑怯ですよ。
なので、絶対に課金しません。課金したら負けです。
(↑課金したら負けというのは他のソーシャルゲームでも同じですが)
と、怒りながらもやっているわけですよ・・・中毒ですね。
言いたいこと(不満)はまだ山ほどありますが、
それは次回のネタとして取っておきます。
現在、レベル29、ゆうしゃランク97です。
基本はヒーローソードを使用しています。

3DS版『マイティガンヴォルト』と、
PSV版『ぎゃるガンヴォルト』のプレイを開始しました。
ロックマンシリーズと同じ横スクロールのアクションゲームです。
自キャラを3人(タイプ)から選択できます。
実は、この2タイトルの内容が同じ物であることを知らずに購入していました。
(↑購入日は違うがダウンロードだけして起動すらしていなかった)
自キャラ、敵キャラ、マップ構成、BGM、全て同じです。
違うのはタイトル名だけ。
しょうがないので、2本同時進行という形を取りました・・・。
後発の『ぎゃる』の方は、
先発の『マイティ』で有料DLCだったステージが始めからプレイ可能になっています。
この点から、主動を『ぎゃる』に決定。
つまり、マイティの方のDLCは購入しないという方向で行っています。
マイティ、ぎゃる共に、ヴォルト使用でクリアし、エンディングを見ました。
(↑DLCの部分は未クリア)
後は、残る2キャラを使用してクリアするのみです・・・実績収集のために。
ボリュームが少ないので、クリアするまでほとんど時間がかかりません。
この進捗でもたったの30分くらいです。
(↑各タイトルでそれぞれ30分)
このゲームはロックマンシリーズと同じ作者ということで、
難易度の方も鬼レベルかと思ったら、そうではありませんでした。
それとも、ロックマンシリーズも、
今の私がやれば簡単にクリアできるのでしょうか?
ロックマンクラシックスコレクションでも買ってみるか・・・。
(↑また余計な買い物が増える予感?)

PSV版『太鼓の達人Vバージョン』は、
ドンだークエストのストーリーをクリアし、エンディングを見ました。
それでもまだ、実績欲しさに演奏モードをしぶしぶやっています。
さすがにおにレベルは無理ですね・・・。
現在、二段ドンだーで、金王冠は121個、銀王冠は31個取得しています。
太鼓カウンターは111395です。
適度なところでプレイを完了する予定です。

PSP版『イースI&IIクロニクルズ』の『II』は、
この連休中に追い上げるかのようにサッサとクリアしました。
最終ボスで、また相当苦しむかと思ったのですが、そうでもなかったです。
それよりも中盤のボスの方が苦労しています。
なんか、FFIIと同じですね・・・。
(↑最終ボスの難易度がIよりもかなり下がっている)
Iと同様に、
エンディングを見るとタイムアタックモードがプレイ可能になります。
これはボス戦のみらしいのですが、あの苦しみは二度と味わいたくないので、
もう、これにて完全にプレイは終了という形にします。
この次に『IV ドーンオブイース』を開始する予定だったのですが、
まだ始めておりません・・・。

PSP版『トゥハート2 ダンジョントラベラーズ』のプレイを開始しました。
PSV版『2-2』が発売されたことによる煽りですが、
噂通りの肉厚ダンジョンRPGのようです・・・。
(↑いやらしいだけのギャルゲーではない)
まだ始めたばかりで、あまり意見は述べられませんが、
どうでもいいデモが必要以上に長いのがストレスです。
しかも、飛ばせません。キャンセルできません。
(↑メッセージやボイスの各一節は飛ばせても全体は飛ばせない)
なかなか勝てないボス戦の前にそういうデモがあるため、
やり直す度にそれらを見なければなりません。
私は、ギャルゲーのデモ見たさにやっているわけではないので、
そういうのは非常に苦痛です。
もしかしたら、挫折するかもしれません・・・。
現在は4人目が仲間(使用可能)になったばかりで、
パーティの最高レベルは8です。

その他のスマホゲーとブラウザゲームの進捗状況は、
ランクやレベルに変化があったもののみ公開していきます。

iPad『パズル&ドラゴンズ』 / ランク273(イベント参加)
iPad『モンスターストライク』 / ランク42(再開)
iPad『RAID HQ』 / レベル52
iPhone5s『城とドラゴン』 / 城レベル46
iPhone5s『LINE怪盗にゃんこ』 / レベル47 エリア5-174 ★2727
iPhone5s『LINEアキンド星のリトルペソ』 / ペソレベル15 ステージ10到達(開始)
Android『ドラクエどこでもモンパレ』 / キャラバンレベル559

最近、私が購入したゲームソフトは、
3DS版『スカイピース』『SLICE〜IT!』
『みんなで!カービィハンターズZ』、
PSV版『ダンジョントラベラーズ2-2』、
PS4版『WRC6』『フィギュアヘッズ』『弾銃フィーバロン』です。
実は、フィギュアヘッズは配信開始日の3月9日にダウンロードしていました。

スマホ版では、
iOS版
『LINEアキンド星のリトルペソ』『クッキーラン オーブンブレイク』、
Android版
『ゆるふわポンちゃん』『インフィニティトレイン』
『ブロッキーベースボール』『ブロッキーフットボール』
『ブロッキースノーボーディング』『ブロッキーホッケー』
『Shooty Skies』『レトロシューティング』、
などを新たに入手しております。

今後、5月〜6月上旬に購入する予定の新作ゲームソフトは、
なんと、ありません!!
あるとすればダウンロード専用タイトルくらいだと思います。
実は、7月13日発売の3DS版『スナックワールド』までは、
これといって欲しいタイトルがないのですよ・・・。

4月から観始めているTVアニメは、
地上波では、『BORUTO』『スナックワールド』
『トミカハイパーレスキュー ドライブヘッド機動救急警察』
『僕のヒーローアカデミア第2期』『アトム・ザ・ビギニング』、
BS11では、『フレームアームズガール』『ID-0』
『笑ゥせぇるすまんNEW』『進撃の巨人Season2』、
東映チャンネルでは、『キャプテンフューチャー』(3月から)、
トゥエルビでは、『美味しんぼ』、
特撮は、東映チャンネルの『おもいっきり探偵団 覇悪怒組』(2月から)、
ドラマは、地上波の『釣りバカ日誌2』です。

レトロフリークから火が付いた中古ソフトの購入ラッシュですが、
所有物のリストアップが完了いたしました。
なんと、本数は300を超えていました・・・実に330本!!
(↑レトフリ購入前と未対応の中古品は数に含んでいません)
不要な物を処分して部屋を片付ける計画を立てていたはずですが、
リバウンドで逆に所有物を増やす結果になっています。
(↑売却処分したゲームソフトや音楽CDは合計約270本ほどなので)
また、過去に新品購入したソフトの本数を、
この中古が超えてしまっているものがあります。
FC、SFC、GBがそれです。
PCE、GBAももうすぐ追い抜きます・・・はい、断言しました。
(↑元から本体を所有していないGGは除外しています)
今では、ほとんどが数百円で買える中古物なので、
大人買いでなくても超えるのは当然なのでしょうが、
この数のゲームをいったいいつやるのか・・・やれるのか?
無理でしょう。
今期のゴールデンウイークも、大してやりたいことはできていません。
というのは、この中古購入物のリストアップで2日も消費してしまいました。
他は、有りもしないニンテンドースイッチ本体の捜索などで、
ゲームは満足に遊べていません。
映画の方はそれとなく消化できていますが・・・。
(↑消化してもまた溜まっていきます)
もっともっとゲームをやりたかった・・・
といっても連休は残り1日、絶体に無理です。
悔やんでもしょうがないので、カービィやります。
もう、7月(夏)まで連休は来ないんですよね・・・。
頑張って生きていきます。

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| ポップガン | 日記その他 | 20:17 | comments(0) | trackbacks(0) |









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